高燃突然将录像暂停,看到满屏的嘲讽,高燃觉得有点搞笑:
“你们不会觉得这一波算是失误吧。”
“看。”
高燃重新把录像调了回去,水人波上去的前一瞬间。
“看到没,这个猴子,剩3分之1的血,1000点血,买活的。”
“所有LGD的队员都在集火这个猴子,只要把这个猴子杀了就赢了。”
“然后这个时候卡尔的技能把LGD其他4个人缴械了。”
“看到没?水人躲了卡尔的技能。”
“这个时候LGD的队内沟通绝对是杀猴子,要是换作我我也会选择杀这个猴子。”
“对面都是没BKB的,这波LGD的容错率很高,这是Ti冠军,看到一个残血的买活猴子,我不相信谁能在这个战场上撤下来,就算是上帝视角我也不会选择撤。”
高燃认真的分析道,阴阳怪气的弹幕也少了很多。
“退一万步说。”
“这个水人死了,水人有买且不用交买,对面猴子斧王买活,LGD还是血赚。”
“你们知道问题最关键的一点出在哪里吗?”
“是水人的出装。”
高燃点到了水人的出装上。
“任何的出装都有他的意义,不过你们看,LGD到最后已经无法处理猴子的幻象了。”
“你不能指望血魔去处理猴子的幻象,当然这是我的理解。”
“我个人觉得水人的出装稍微有点想当然了。”
高燃给出了自己的分析,大家也觉得很有道理。
确实打到后期,在45分钟过后,OG战队的猴子在有装备之后太肉了,而LGD的输出已经不足以杀死他了。
当一个英雄能够冲散对面阵型的时候,团战会变的异常好打。
“就是没有输出处理这个猴子。”
“看到没。”
团战LGD的AOE根本不够。
“OG的韧性太强了,这个兵线处理的太好了。”
“如果换一支稍微弱一点的队伍,45分钟这波就直接三路了。”
“OG硬生生靠酱油在拖兵线,对兵线的理解太深了。”
重新冷静下来看Ti8,确实能够发现OG很多的优点。
他们太会打Dota了,而LGD在中期也没有把握住几个机会,在高燃的视野里,OG可能是发挥更好的那一支队伍。
“说实话我觉得LGD也不用那么急,当然我这是马后炮。”
“对面斧王基本上没什么装备,打的更耐心一点或许结果会有不同。”
“这个时候团战胜负就有点一边倒了,LGD没什么输出。”
打到后期,OG逐渐开始赢下团战,最终拿到了胜利。
重新看完这场比赛,以高燃现在的游戏理解也有很多的感触。
“Dota真的是有时候无法预测的游戏,一个操作拯救一波团战。”
“猴子几波团差一点血就死了。”
“只要猴子一死OG就GG了,但
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