意外,那就是,有它没我,有我没它!
任禾手把手的教着杨夕怎么去玩这个游戏,他坐在杨夕身后指点杨夕如何走位,如何控制视野,如何计算技能的CD,如何计算血量,如何技能衔接。
“补刀好难啊,”杨夕感慨道:“有没有补刀的诀窍?”
任禾看着电脑屏幕里面杨夕10分钟十来个补刀数沉默了好半天,对方这就是传说中的缘分补刀流了,能不能补到简直全特么靠缘分好吗?
他沉吟了一下说道:“补刀的诀窍……首先你要知道补刀有哪几种,正补,反补……还有没补到。”
杨夕笑的前仰后合,她知道任禾这纯粹就是在瞎扯淡。
补刀哪有什么诀窍,这纯粹就是基本功了,任禾也不知道该叫杨夕什么,反正游戏嘛,多玩玩就熟练了,他才不会让杨夕开人机去单独练习补刀,任禾又不指望杨夕去打职业。
一个暑假的时间,杨夕的进步非常大,甚至有时候能够自己没事开一局,而不是必须要任禾带着玩了。
一开始玩的时候任禾还得费劲的给她解释好多事情,比如杨夕就一直纳闷,为什么自己每次进去游戏之后,上一局打过的装备怎么都没了,这不是网游吗。
任禾愣了半天都不知道该怎么解释……为什么女孩玩游戏总会如此坎坷……
不过现在好了,该明白的她全都明白了。
刺客信条这个游戏的制作也出现了一点小小的问题,大型3D游戏的制作周期也确实要比2D长了太多,光是建模就是一个非常漫长的过程。
而且任禾对这个游戏也比较上心,经常会提出一点私人的建议,比如中国直线剧情的东西怎么融合?比如自己亲身经历过的纽约大战有没有可能在游戏里隐约的体现?
游戏策划们这段时间非常烦躁,自己家这位大老板莫名其妙的开始关注游戏开发的过程,而且经常提出一些他们很难解决的问题……
你是大老板好吗,数钱就行了,干嘛参与这么细节的事情啊!
一开始游戏策划们还在思考,是不是自己做的游戏让大老板不太满意,是不是自己的工作做的有问题?
后来他们也发现了,这位大老板纯粹就是喜欢玩游戏!
有个这样的大老板,游戏策划们都不知道这到底是福还是祸……他们是经常有机会和大老板一起玩刀塔的,关于更新版本的意见,关于游戏体验的意见,自己家这位大老板总是能够提出一些很有建设性的意见。
一方面能够跟大老板拉近关系,一方面也能够得到很好的建议,只是大老板一有建议,他们就得连夜加班修改,算是痛并快乐着……
他们也不太清楚,这段时间大老板不知道为什么好像非常喜欢找他们一起玩刀塔,而且玩得菜的还会被嫌弃,最后就是好几个青禾内部的高手每天陪着大老板打刀塔,在平台上都打出名了,简直跟一支正式战队一样!
这让他们对自己的工作生涯产生了一些迷茫……
任禾倒是没有想那么多,他就是想多找几个高手带杨夕玩罢了……
后来游戏策划们知道真相后,简直是一脸懵逼!
……
今晚还有最少两更,但现在忽然有点事情,可能会稍微晚点更,不过我的信誉应该还是有保证的吧,说到做到……月初了,求个月票,这个月的月票有点惨不忍睹啊……
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