当然,如果要在这里建城,问题也是不小的!
首先就是之前荆棘玫瑰说过的问题,要完成这样一个遗迹的开荒,现阶段需要投入的资金太多了!
这可是整整上千平方公里的区域,比起陆氏集团城大了二十倍以上,而且还是地上和地下两块!
更重要的是,对于目前玩家的实力而言,这里的怪物的等级实在是太高了!
超过20级的等级差,强行开荒的话,阵亡率绝对高得吓人!
而且不夜城的玩家人数太少,不可能开荒得了,而像是之前陆氏集团城那样雇佣人的话,在现阶段代价就太太了。
虽然可以在一开始只选择一小片区域建立城市。
但是这样的话,没有向系统申请的区域中的怪物是会继续刷新的。
一般的怪物也就还罢了,如果是城市附近有几个70级多级BOSS的巢穴那就麻烦大了!
一个顶尖BOSS,如果不处理的话,对于城市随后有巨大威胁。
而如果处理的话,以玩家目前的等级装备,杀掉一只恐怕需要上万人才行,而关键是,纵然是杀掉了,它还是会“刷新”!
第二个问题是,在沙漠之中建城有十分明显的缺点。
像是温度,交通,NPC是否愿意进入等……还有对于沙漠城市而言最重要的水源问题。
游戏中,无论是玩家还是NPC,可都是需要吃喝维持体力的,一个几十上百万人的城市每天需要的水十分惊人,沙漠中的城市这点问题很大!
还有第三,虽然这里是死亡沙漠”深处“,但是实际上这个“深处”是相对暴风城那一边的位置而言。
如果相对于死亡沙漠另外一边的“死亡森林”来说,其实这位置距离沙漠边缘,直线距离甚至只有一百多里!
需要一提的是,现在的死亡丛林并不是曾经的那个星球曾经面积最大的森林,而只是在战争之后遗留下来的一小部分,甚至不到原本的十分之一。
当然,虽然不到十分之一,但是依然是一个面积巨大的亚热带丛林。
而且与死亡沙漠一样,在两者靠近的区域都是属于70级以上的高级怪物地图,甚至因为丛林显然比沙漠更加适合大多数的物种生活,所以“死亡从林”之中怪物的密度和种类远远大于死亡沙漠!
当然,这点对于建城的规划影响不是很大。
毕竟反正都已经建在高级怪物地图上了,再增加些怪物也没什么。
真正影响建城问题的,是现在掌控着死亡丛林的一个名叫“自由旗帜”的非政府NPC武装势力!
虽然这个组织不像反叛军那样,实力足够和联邦政府正面抗衡,但是却和反叛军一样,喜欢对于联邦阵营的玩家进行攻击!
而以不夜城目前的实力,显然完全没办法和一个NPC武装势力抗衡,即使这只是一个三流的NPC势
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