玩家,就是干柴,而现在是一个要点燃玩家期待的火焰,另外的人决不允许他点燃。
一年半的制作周期就是他们现在露出的唯一缺陷,任何商品,针对的都是用户,用户一旦对这款商品产生动摇,产生不确定。抹黑容易,但是要重新树立用户的信心,太难太难。
而……云和山的彼端投资高达四亿美元,不难想象,玩家一旦对云和山的彼端失去信心,秦皇朝的年纯利绝对撑不了多久!
索尼,任天堂,他们所有联盟,都在这几个小时中枕戈待旦,六点,随着自鸣钟的敲响,向3do联盟,秦皇朝为核心的阵营发起了惊涛骇浪一般的冲击。
争的,只是玩家的舆论导向权。
谁拿到第一手筹码,谁就能在很长时间压着对方打。
“这是cbs电视台的专题报道。根据本社报道,今日中午,一则号称‘电影级别的游戏’震动了不少青少年玩家的心。cbs在这里的观点是,请谨慎对待。”播报员在电视上说着仿佛毫不关己的内容,态度一如既往的平和,话语却如同刀锋,闪亮地逼人。
“今天下午,本台特别采访著名导演斯皮尔伯格先生,他声明,完全如同电影的游戏,现在的技术根本不可能达到,并且十年之内都不可能。由此,著名商业学家,罗宾.卡里.安德罗特别指出:这是某些公司特别出/台的营销手段,很可能号称‘电影级游戏’其中却只有几场类似特效。玩家买到手之后,却发现内容和广告完全不符。”
她优雅地掀开下一页:“罗宾教授认为,这是一种严重的欺骗行为。他不清楚秦皇朝为什么要采用这种方法。根据罗宾教授以及其他几位著名学者的研究与讨论,这样做唯一的目的,是源自于秦皇朝的制作经费已经大大超标,对于这样一部可能会引起轰动的作品,他们也拿不准前景,所以正在节约经费,但是又不愿意放弃这些特效引起的轰动。采用了这种饮鸩止渴的方式。”
“放屁!”“胡说!”“秦皇朝去年盈利排上了亚洲电子业前十,钱不够?这在开玩笑?”
安德烈等几个人,立刻毫不客气地大声反驳了起来。自己奉若神明的东西被批得一文不值,开什么玩笑?
再说,秦皇朝什么时候让他们失望过?哪一部游戏不是经典?
就算他游戏出得不多,但是每一部都足够让他们玩上一年半载!
“这个cbs,简直是满口谎话!”一位同事忍不住换了台:“去他妈的吧!我再也不看cbs了!这个什么什么学者,谁啊!完全没听过!懂游戏吗!他们不知道制作这样一款游戏要多大的精力?他在这里说得容易,来做试试?”
不只是他们,不知道多少人,都在同时发出了不屑的声音。
cbs电视台,副台长办公室
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