经过了24小时的沉淀,《仙剑奇侠传》累计玩家人数成功突破一个亿,再一次创造了国产单机游戏的奇迹。
要知道这次是完全独立的游戏,并没有借助无限时空巨大的流量资源,单纯依靠铮锋互娱自己宣传吸引来的玩家。
首日24小时就玩家总数便突破一亿,这连在国产单机游戏领域深耕多年,拥有巨大用户基础的翔天科技的《仙侠传说》也望尘莫及的成绩。
所以这成绩再次让不少人酸了,感叹铮锋互娱的影响力就是强大,做什么游戏都有这么多人捧场。
但初始玩家人数多还不足以说明什么,毕竟以铮锋互娱在国内拥有的铁杆粉丝群体,创造这次惊人的成绩倒也算不上是惊世骇俗。
游戏的质量和玩家的评价才是关键,才是决定这款游戏后续命运的关键。
很快,第一批玩家的评价反馈,以及各大媒体和自媒体人的测评视频便井喷式的涌入互联网络。
“铮锋互娱果然没有让我失望,依旧是一流的画面,一流的玩法,一流的剧情!”
“剧情太棒了,完全吸引我停不下来了,上厕所的功夫来刷个五星好评!”
“说实话,惊艳到我了!”
“里面的音乐都好好听!”
“没想到铮锋互娱竟然也可以做出这么原汁原味的仙侠作品!”
“这才叫青出于蓝而胜于蓝啊,简直太优秀了!”
“剧情太精彩了,顾总不愧是剧情大师啊!”
“我能说比隔壁的《仙侠传说》好一百倍吗,与《仙剑奇侠传》相比《仙侠传说》的剧情显得好空洞啊!”
“我感断言,华夏仙侠游戏的巅峰之作诞生了!”
“我承认我先前担忧是没有必要的,铮锋互娱出品果然都是精品!”
“后面收费了,这个月又要吃土了!”
“是啊,为什么要收费啊,免费不香吗,看《仙侠传说》免费多好!”
“免费才是最贵的好吗,我想问《仙侠传说》有人不花钱可以玩通关的吗?各种关卡你不花钱买道具绝对过不去,我反正只玩了一半就花了好几百了,各种套路坑钱!”
“没错,如果你不花钱,绝对通不了关,能玩一半的剧情就不错了!”
“顾总这么有钱,还要收费,果然资本家都是看钱的!”
“我去,什么三观,人家开发游戏不花钱啊,人家开公司又不是开慈善机构的!”
“《仙剑奇侠传》收费部分才一百块钱,就这质量,这个定价一点也不贵,顾总已经很良心了!”
“请问哪位大神告知一下,云天河父母墓室里的那首诗出自哪里,什么意思?”
“这是原创诗词,看子阳测评,里面解释了这首诗的意思!”
《仙剑奇侠传》很快就在网络上引发了热议,也得到了玩家们的好评,而媒体的评价同样很高,一些自媒体人更是将《仙剑奇侠传》称
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